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Dub

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mercredi 27 janvier 2016, 17:36

2 Propositions Mineur/Raideur

Bonjour,
Voila, suite aux différentes discussions sur le tchat et avec plusieurs joueurs, je me lance afin de vous faire 2 propositions plus ou moins liés,
Alors sachez que celle ci n'avantage ni les raideurs, ni les mineurs,
Elles avantagent juste les petits par rapport aux gros afin de les motivés a joués et de les aidés à monter.

Alors commençons par la première,
Réduire la production en fonction des points investis en mines
Par exemple, un joueur qui a 80% de ses pts investis en mines, celle ci produiront 100%
si vous avez 50% de vos pts en mines, la production descendra a 70%
Attention, nous parlons bien sur de la production totale donc grâce au géologue et aux booster, on peu produire 100% de la capacité des mines tout en ayant moins de 80% des pts investis,
L'autre avantage de cette proposition est de voir les joueurs mieux gérer leur ressources, ne pas dépenser n'importe comment et permettre de mieux gerer leur comptes et d'éviter de tomber dans certains extremes
Donc aussi bien la def que la flotte (ainsi que les autres bâtiments) impacteront la production, afin que cela soit équitable.

Maintenant passons a la deuxième proposition qui concerne principalement les petits joueurs et ne change rien pour les joueurs bien classés,
Comme vous vous en êtes rendu compte sur Jupiter, beaucoup de joueurs ralentissent leur prod car une fois la protection débutant il n'y a pas de cibles et pas mal de bunker,
Ce qui entraîne une pertes de joueurs et un uni scindé en deux.
Afin de palier a cela il faudrait motivés les plus petits joueurs a être actif et a faire de la flotte afin de dynamiser l'univers,
Si l'univers se redynamise, plus de joueurs seront actifs, et ainsi de suite,
La proposition permettra également aux petits joueurs de se permettre de sonder les gros car ils passeront plus facilement rentable
La défense dans le cdr a été diminuer suite aux plaintes de certains, mais le % de la flotte n'a pas été augmenter,
Ce qu'il faudrait c'est augmenter le pourcentage de la def et de la flotte dans le CDR quand un joueur moins bien classé tape au dessus de lui au classement,
le pourcentage dans le champ de débris augmenterai de 10% pour la flotte ET la défense
Pour une AG ou DG, le classement le mieux classé est pris comme référence, afin d'éviter des AG "bateaux".

Voila,
Bien entendu pas mal de choses sont a revoir et modifier, mais je voulais posté le premier jet quand même