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ljdj

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jeudi 10 septembre 2009, 23:47

Règle du jeu (du 10/09/2009 au 16/11/2012)

Règles du jeu


Ces règles du jeu sont valables pour tous.

Les décisions du staff ne pourront et ne devrons pas être critiquées ou contestées.

Les opérateurs de jeu sont chargés de la surveillance du respect des règles.

En cas de questions sur les règles du jeu, n`hésitez pas à contacter votre opérateur de jeu.

I. Comptes

* Un joueur a le droit de jouer sur un seul compte par univers.
* Un compte n`a le droit d'être joué que par une seule personne.


II. Multicomptes

* Toute interaction ou tentative d'interaction entre comptes sur la même IP est interdite.
* Tout échange de ressources sur le même IP est interdit.
* Le commerce sur la même IP est interdit
* En cas de connexion sous même ip, il faut attendre 96 heures minimum avant de refaire une interaction entre les comptes.


III. Surveillance du compte d`autrui (Sitting)

Le sitting de compte est assujetti au respect des règles suivantes :

* Un compte ne peut être sitté que pour 12 heures consécutives.
* L`opérateur de l`univers doit impérativement être informé par Ticket de ce sitting. Cf. Type de message à envoyer pour les Sitting
* Lorsque le compte est sitté, le surveillant a le droit d`activer des constructions de bâtiments ou de lancer des recherches avec les ressources présentes sur la planète. Le transfert de ressources depuis d`autres planètes ou lunes du compte est strictement interdit.


De plus :

* Avant que le compte puisse être restitué, il doit y avoir login du propriétaire du compte.
* Le sitting suivant ne peut avoir lieu que 7 jours après le login du propriétaire du compte.
* Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 3 mois (sans exception aucune possible !)
* Le surveillant du compte ne peut sitter un compte sur cet univers dans les 7 jours qui suivent un sitting.
* Le sitting ne doit pas très utilisé pour se procurer un avantage (par ex. utiliser une phalange ou la flotte)


Ce qui est strictement interdit :

* Aucun mouvement de flotte n`est autorisé pendant que le compte est sitté (aucune flotte ne doit être en vol à ce moment là ). Cependant, si une flotte est en train de se faire attaquer, il est permis de l`envoyer en mode "Transport" ou "Stationner" vers une autre planète ou lune de ce compte pour esquiver l'attaque.
* Le sitting de compte est interdit pendant les trois premières semaines à compter de la date de démarrage d`un univers.
* Pendant un sitting, seul le sitteur est autorisé à se logger.
* Il est interdit de se faire sitter par plusieurs joueurs pendant la période de 12 heures.
* Il est interdit de sitter un autre compte


IV. échange de comptes

Un compte appartient à la personne à qui appartient l'adresse permanente qui lui est associé. Si un échange de comptes a lieu sans passer par un opérateur d`univers, ceci s`effectue aux risques et périls des propriétaires respectifs, aucune plainte ou demande ne sera traitée si elle ne provient pas de l`adresse mail permanente du compte concerné.
Les opérateurs de jeu ont non seulement la possibilité d`effectuer très facilement un échange de comptes, ils peuvent aussi par ce moyen empêcher que le compte soit volé au cours de l`échange.


V. Bash

* Attaquer une planète ou une lune plus de 6 fois en l`espace de 24 heures consécutives est considéré comme du bash et par conséquent interdit. Ce qui veut dire qu'un joueur pour vous attaquer au maximum 6*9 planètes et 6*9 lunes (dans le cas ou vous avez 9 colonies et 9 lunes).
* Attaquer une lune en mode "Destruction" compte dans le cadre de cette limite de 6 attaques.


Exceptions :

* - Le bash n'est autorisé que si les alliances impliquées sont en guerre (cette guerre doit être déclarée dans la section correspondante du forum d'o10c)
* - Les flottes attaquantes complètement détruites lors d`une attaque et les combats interrompus au bout d'un tour par le bug du match nul ne sont pas prises en compte dans le calcul des 6 attaques.
* - Les attaques par missiles interplanétaires ne sont pas limitées et ne sont pas prises en compte dans le calcul des 6 attaques.


VI. Push

* Le push se définit par le transfert volontaire de ressources sous quelque forme que ce soit d`un joueur vers un joueur mieux classé que lui sans aucune contrepartie. Ceci est aussi valable lorsqu'un joueur mieux classé vous fait du chantage.
* Contrairement au bash, il n'y a aucune exception ou le push est autorisé.
* Si un joueur plus faible que vous vous envoie des ressources sans que vous ne lui ayez rien demandé, veuillez lui renvoyer ou l'envoyer à un des opérateurs en prévenant via le support. Vous ne pouvez pas garder ces ressources !
* Le chantage n`est pas autorisé.
* Les échanges de ressources et commerces doivent impérativement passer par le marchand.



Exemples (les infractions NE SE LIMITENT PAS aux cas cités ci-dessous) :

* Un joueur envoie des ressources à un joueur mieux classé que lui.
* Une flotte suicide envoyée vers un joueur plus fort dans le seul but que ce dernier puisse recycler le champ de débris.
* Transporter des ressources vers une planète pour les mettre à disposition d`une attaque d`un joueur plus fort informé de cette manœuvre.
* Le commerce IG est interdit et doit passer par le marchand.

Aide au recyclage :

* Après avoir aidé un joueur à collecter un champ de débris, vous êtes autorisé à transférer ces ressources au joueur attaquant mieux classé, cet envoi devant être obligatoirement accompagné d`un ticket d`information à votre opérateur d`univers.



Mercenariats :

* Les mercenariats doivent être déclarés sur le forum dans la section correspondante pour être approuvés. Les mercenariats non déclarés sont passibles de bannissement pour push.
* La récompense ne peut-être versée que lorsque la cible a été détruite.

VII. Créations de lune

* Celles-ci sont autorisées.
* Il n`est pas autorisé au joueur le mieux classé des deux de faire un profit en ressources au passage. Ceci serait considéré comme du push et passible d`un bannissement.
* L`opérateur de l`univers doit impérativement être informé parTicket de la/les tentatives de lune. Plus d'information dans ce topic :
Type de message à envoyer pour les tentatives de lunes


VIII. Bugusing

* Utiliser un bug à son avantage est strictement interdit
* Un joueur qui trouve un bug est prié de le signaler immédiatement au staff (par ex. via le forum ou MP)
* Ne pas signaler un bug trouvé est passible de bannissement.
* Toute méthode de jeu visant à rendre le compte d`un adversaire lent ou injouable est absolument interdite.
* Tout joueurs ne peut prétendre à un éventuellement remboursement causer par un bugs.


IX. Langue

* Les messages ingames et les pages d`alliances rédigés en d`autres langues que le français sont interdits.
* Le staff ne demandera jamais des logins ou mots de passe d`un joueur sans avoir été contacté au préalable par ce joueur, tout joueur tentant de voler des mots de passe se verra exclu complètement.


X. Abus de la fonction de signalement de messages ingames

Utiliser le bouton Signaler pour signaler un message qui ne contient pas d`insultes ou qui n`enfreint pas les règles du jeu est interdit.


XI. Menaces sortant du cadre

Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum.


XII. Spam, insultes et contenus offensants

Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, pornographique, antisémite ou raciste.


XIII. Infraction aux règles

* Une infraction aux règles du jeu est passible d`un ban allant d`un jour au blocage définitif du compte, ce bannissement pouvant être avec ou sans mode vacances. Les peines sont disponibles dans le forum officiel, Section Informations / Règlements.
* Chaque bannissement est mentionné dans le pilori de l`univers, la liste des piloris étant disponible sur le forum officiel, Section Informations / Règlements.
* En cas de bannissement, le premier contact doit obligatoirement s`effectuer auprès de l`opérateur qui a bloqué (le nom est mentionné dans le pilori dans la même ligne que le pseudo du joueur bloqué). Prière de mentionner absolument le nom du compte et votre univers dans le sujet du ticket.


XIV. Détournement des règles et de leurs applications

* La prise d`avantage déloyale (de même que la tentative) suite à une décision d`un membre du staff est interdite.


XV. Échange/dons de compte
*Ceux ci doivent impérativement être déclaré et le règlement de celui-ci doit être respecter à la lettre!


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Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification par “Tobias Beecher” (5 juillet 2011, 03:45)


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2

lundi 2 janvier 2012, 14:04

/I \ ATTENTION !!! Petite modification concernant le commerce.

Pour les échanges de ressources, vous devez OBLIGATOIREMENT passer par le marchand. Toutes transactions qui ne passeront pas par le marchand seront sanctionnées.

Exceptions:

- Remboursement de champ de débris ( envoyez quand même un ticket à l'opérateur )
- Don de ressource à un joueur plus faible en point ( attention à respecter la règle du push cf chapitre VI du post ci dessus ).
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