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Le jeu Les Korgons

JilL Valentine

Amiral de la flotte

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21

mardi 13 février 2018, 18:42

super interessant ce sujet, ça donne envie de revenir pour tester ça :)

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22

mardi 13 février 2018, 23:23

Tu devrais Jill il y a franchement un truc a faire avec.

Petit retour d'expérience sur les Korgons. Je les ai testés sur le blitz et maintenant sur Infy (je ne joue que ça soit dit en passant).

1 - Ils ne sont pas faciles en particulier pour les grosses flottes.
2 - Les risques d'interceptions sont bien réels et aucune flotte n'est à l'abri..... la plus grosse inter que j'ai eu totalisait plus de 8M pts flotte. Au moins c'est intéressant à jouer.
3 - Soignez vos espios et surtout les décalages, et franchement le risque d'inter se gère très bien.
4 - Cramer du deuth... je demande que ça franchement. je dois cramer plus d'1G par jour (la convo ça consomme) mais quand ça fini par taper c'est jackpot. Trop trouveront certains. Peut être mais j'ai un peu l'impression d'être le seul gros a les jouer donc fatalement je suis le seul à engranger ce que d'autres pourraient prendre.
5 - Pour vraiment jouer ces bestioles, il faut s'en donner les moyens: étude des positionnements, traque, recherche de ceux qui valent le coup, positionnement de ses lunes, analyse de résultats etc etc.
6 - Raider tout ce qui présente du profit facile est le meilleur moyen de se faire avoir: Inutile de chercher a taper un Korgon qui a 5G à quai avec 10kgts si vous avez 1M point flotte. Ce sera soit la fuite (cas le plus fréquent) soit l'inter. Laissez le a plus petit. Sil tape tant mieux, mais s'il inter alors la ce sera un Korgon a manger avec plus de chances de réussite. Comme tout le reste ça se joue aussi en équipe.

Pour finir je trouve le truc franchement sympa. Un poil difficile à juger sur un uni comme infy ou il y a des écarts énormes entre joueurs donc entre les Korgons aussi. Mais j'attend avec impatience sur le prochain uni. Beau boulot en tout cas.

VirTuaL

Noobzor

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23

mercredi 14 février 2018, 22:28

Bonjour à tous
Je remercie au passage l'opérateur qui ma débloqué sur le forum ;)

J'ai lu vos messages et je constate que le système des korgon est assez récent !
J'ai découvert cela il y a quelques jours, et je suis franchement étonné par la bonne idée !

J'ai également tenté un korgon pour me faire une renta de 4-5G sur des GT/pt/recyclo ( pirate + pillages+ cdr ) avec 0 perte.
Un ami m'a bien expliqué qu'il faut faire attention !! il faut en effet décaler puis sondé ! , c'est ce que j'ai fais. J'ai décalé 2min avant impacte comme "Malchance" et sondé 30 sec avant impacte , je remarque une armada de +250Mpts apparaît ! ...j'ai eu le réflexe de faire retour lol
L'idée est excellente !!! et j'approuve à 101%

Ceci dit, je vois que les korgon "s'adapte à ton niveau " le niveau de quoi ? j'ai 10M pts fleet... je vois d'un coup l’équivalent d'un top 1 fleet mdr, y'a pas d'adaptation là lol
Après je vois de petits korgon ! jamais teste encore , j'ai tenté qu'une seule fois. Bref difficile de juger.

J'ai des questions qui me chiffonne

Les korgon pop aléatoirement ?, des heures en particulier ?
Une fois tappé un Korgon, peut-on faire les 5 pillages derrière ou plus ?
Est-ce qu'ils sont phalangable ? peut on grouper contre eux ?

Merci ;)

Bon jeu

Dirty Canary

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  • “Dirty Canary” a initié cette discussion

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24

mercredi 14 février 2018, 23:20

Bonjour,

Quand on parle d'adaptation ce n'est pas au niveau de la flotte qui viendra vous intercepter, la ça peut être brutal en effet.... de vraies sales bêtes. L'adaptation se fera plutôt sur la manière d'intercepter (le délai entre l'apparition de la flotte d'interception et votre impact) et sur la prise de décision: plus l'écart entre vous le le Korgon sera important plus grand sera le risque.

Pour le moment leur apparition est déclenchée par les opérateurs à des horaires plus ou moins variables.

Une fois tapé, le Korgon prend la fuite sauf s'il vous a intercepté ou match nul. Les pillages ne sont donc pas possibles.

Ils ne sont pas phalangeables, et oui les groupements sont possibles sur les korgons.

N'hésitez pas si vous avez des questions, nous y répondrons dans la mesure du possible.

kyser

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25

Aujourd’hui, 13:16

Objet : Espionnage de Colonie [2:315:5] [Envoyer au simulateur]
Date : 18/02/2018 21:11:38
Matières premières sur Colonie [2:315:5] (Joueur 'Weyara')
Le 18/02 21:11:38
Métal : 41.273.603 Cristal : 4.694.619
Deutérium : 14.844.285 Energie : +0
Total : 60.812.507 Raid : 1.532
Flotte
Grand transporteur 600
Chasseur léger
14027062
Chasseur lourd 765756
Croiseur 1082614
Vaisseau de bataille 507105
Recycleur 1
Sonde espionnage 600
Destructeur 1211961
Traqueur 676152


Je m'interroge là quand même :) :)
Quel est l'utilité de faire apparaitre une telle flotte surtout en premier jet donc susceptible d'évoluer
Non parce que là dans l'univers personne ne la passe .... pas même le top un
Sans parler qu'à simuler sur notre bon simulateur ça passe pas parce qu'il y a trop de vaisseaux :) :)

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26

Aujourd’hui, 14:35

Pose toi les bonnes questions alors si tu t'interroge.

Il est pas apparu comme ça mais l'est devenu au fur et a mesure des interceptions. La dernière sur mon full, ce qui explique la taille de la flotte.

Le simul, suffit de diviser par 10 et ça marche très bien^^