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gentil troll

Odysséen

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1

samedi 13 juin 2015, 00:33

l' art de la guerre

voici une suggestion pour quelques vaisseaux et defenses de la part de votre serviteur adoré


nom du vaisseau: intercepteur
classe de vaisseau: militaire
categorie: combat spatial
sous categorie: interception
description: créé pour detruire, l' intercepteur est la réponse absolut en terme de destruction de masse des vaisseaux, armé de plusieurs de batterie de lasers lourds, de lances missiles et canon a ion, il est est capable de frapper precisement de nombreuses cibles, meme si il se montre efficace contre certain type de vaisseau, il ne fait pas le poids contre les vaisseaux les plus imposants

rapid fire:
petit transporteur: +9
grand transporteur: +3
chasseur leger: +7
chasseur lourd: +2
croiseur: aucun
vaisseau de combat: -2
bombardier: +3
traqueur : +7
sonde d' espionnage: +20
destructeur: -5
satellite solaire: +20
vaisseau de colonisation: +20
*porte nef: -9
*ravageur: -25
etoile de la mort: -35
lanceur de missile: 7
canon gauss: -2
canon plasma: -5
*plateforme de combat polyvalente: -7
*generateur de flux A-M: -9

statisque:

Points de structure: 55.000
Puissance du bouclier: 600
Valeur d'attaque: 1.100
Capacité de fret: 500
Vitesse de base: 12.000
Consommation de carburant (Deutérium): 1.200

cout en ressources

70k metal
70k cristal
40k deuterium

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


nom du vaisseau: porte nef
classe de vaisseau: militaire
categorie: soutien
sous categorie: aucun
description:
utilisé pour transporter une myriade de chasseurs, c' est le vaisseau incontournable de toutes les flottes qui se respecte, il est suffisament armée pour se defendre seul, mais il n'a pas vocation a etre en premier ligne lors des combat spatiaux

rapid fire:
petit transporteur: aucun
grand transporteur: aucun
chasseur leger: +17
chasseur lourd: +8
bombardier: aucun
traqueur : aucun
sonde d' espionnage: +20
destructeur: -5
*ravageur: -4
etoile de la mort: -8
*plateforme de combat polyvalente: -4
*generateur de flux A-M: -6

statisque:

Points de structure: 175.000
Puissance du bouclier: 200
Valeur d'attaque: 200
Capacité de fret: 5000
Vitesse de base: 5.000 (meme bonus de techno que le bombardier)
Consommation de carburant (Deutérium): 450

cout en ressources

200k metal
75k cristal
10k deuterieum

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



nom du vaisseau: ravageur
classe de vaisseau: militaire
categorie: combat
sous categorie: ultime
description: parmis la multitude de vaisseau parcourant l' immensité de l' espace, il y en a un dont le nom seul suffit a faire trembler les plus temeraires des commandant de vaisseau. Avec le bombardier, c' est le seul vaisseau a utiliser la technologie bombardier, mais le premier a utiliser la technologie d' anti matiere pour la propulsion et l' armement, son unique faiblesse reside dans ces capteurs, trop sensible pour viser les defenses planétaires ou les objet stellaire de petite envergure

rapid fire:

croiseur: +30
vaisseau de combat: +12
bombardier: +16
traqueur : +12
destructeur: +10
*porte nef: +4




statisque:

Points de structure: 750.000
Puissance du bouclier: 2000
Valeur d'attaque: 5000
Capacité de fret: 200
Vitesse de base: 2000 (niveau 10 techno anti matiere double la vitesse)
Consommation de carburant (Deutérium): 2000 (niveau 12 techno anti matiere divise par 2 le cout)

cout en ressources:

6 millions de metal
1.750k cristal
3m deuterium
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

nom du vaisseau: vaisseau monde
classe de vaisseau: civil
categorie: transport
sous categorie: ultime
description: parmis toutes les plus folles inventions qui ont pu voir le jour, une seule restera inclassable, jamais un vaisseau plus grand ne pourra etre inventé, il est si immense qu' il pourrait a lui seul tracter une planete, ou meme faire rentrer dans ces soutes une lune

rapid fire:

oublié de le faire, je le ferais lors du prochain edit

statisque:

Points de structure: 4.500.000
Puissance du bouclier: 5000
Valeur d'attaque: 0
Capacité de fret: 500.000.000
Vitesse de base: 250 (niveau 12 techno anti matiere double la vitesse)
Consommation de carburant (Deutérium): 5.000 (niveau 15 techno anti matiere divise par 2 le cout)

cout en ressources:

75m millions de metal
50m cristal
30m deuterium
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

je ferais un edit pour la defense demain, et dimanche la techno sur forum dedié

cordialement
GT

ps: dsl pour les fautes d' orthographes ^^'
la vaillance ne se mesure pas a ceux que l' on a vaincu mais a ceux l' on veux vaincre

Ce message a été modifié 1 fois, dernière modification par “gentil troll” (13 juin 2015, 00:41) pour le motif suivant: oubli de rapid fire


PoumPoum

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samedi 13 juin 2015, 07:14

BON le porte nef peu d’intérêt ^^ :thumbdown: pour les autres bien dans l'idée mm si les valeurs soit de combat soit de fret a voir en détail^^ :search:
Mais le plus important l'idée est intéressante et pas trop difficile a mettre en œuvre. :pump: :this:
1 peu de piment dans le game. :assault: :rocket:

centaure

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samedi 13 juin 2015, 11:31

Pour certains de tes vaisseaux, je vois la notion de technologie antimatière, technologie qui n'existe pas sur O10C. En quoi consisterait pour toi cette techno et quels en seraient les pré requis ?

Vlad Poutine

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dimanche 14 juin 2015, 00:19

on sent deja pas les vaisseaux tirés d'un autre ogame-like...

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dimanche 14 juin 2015, 00:56

.... Je n'osais le dire ;)

PoumPoum

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dimanche 14 juin 2015, 14:03

hé Troll tu déconnes :lol: tu piques les vaisseaux d'un autre game :banned: pffffffffff boulet1

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lundi 15 juin 2015, 00:17

yop les gens

alors...bon deja, pas eu le temps de rien ce week end, mais je vais essayer de faire ca rapidement

non, les vaisseaux ne sont piqué d' aucun autre ogame like, meme si je me suis quelque peu inspiré pour le porte nef (les images sont peux etre tiré d' autre ogame like, j' ai pas cherche plus long que le bout de mon nez....)

la techno anti matiere va arriver en meme temps que d' autre techno dans peu de temps, mais faut deja que je finisse de faire ici, j' ai pas precise les prérequis technologie pour les debloqué

genre le deva a plasma 12 par exemple (bah wai plasma, faut bien monter toutes les recherches et vu que c' est tout de meme....le plus gros vaisseau, faut pas un techno pourri ^^)


GT
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lundi 15 juin 2015, 00:22

et juste pour signaler, je viens d' un ogame like ou le RF n' est pas pris en compte par la puissance du vaisseau, mais par ca specificité

je m' explique:

les traqueurs sont tres utilsé pour donner la chasse aux flottes, les inter eux, sont l' inverse du traqueur, ils sont la pour contrer des attaques de flotte

mais bon le jeu etais pas agencé de la meme facon, l' intercepteur voyait sont RF tombé a 0 lorsqu' il etait utilisé en attaqué, et inversement pour le traqueur, qui ne servait quasi a rien en defense...
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