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dimanche 17 mars 2019, 08:38

Auteur : White Canary

"Désapprendre" une techno

Citation de “Dr Disrespect” Pour ce qui est des portes de saut et dépôts de ravitaillement, aucune incidence ? Non, aucune incidence des autres constructions sur la solidité "relative" de vos lunes.

samedi 16 mars 2019, 14:57

Auteur : White Canary

"Désapprendre" une techno

Complément d'information sur les lunes. Pour être tout à fait exact, il existe des constructions qui renforcent un peu vos lune : Base Lunaire ,Usine de nanite, et usine de Robots. mais aussi des bâtiments qui réduisent la structure : La phalange de capteur A vous de jongler avec ces éléments et vos différents niveaux de graviton pour tenter de sauver vos lunes, sachant que la probabilité de les perdre existera toujours.

mercredi 13 mars 2019, 18:56

Auteur : White Canary

"Désapprendre" une techno

Citation de “Dr Disrespect” par contre j'ai fait des simulations avec plus de bâtiments sur une lune et les chances de moonbreak ont augmenté ?? et la réalité l'a confirmé quelques heures après lol Méa Culpa : En effet et après vérification avec MEGAFAN, il semblerait que, contrairement à la rumeur mais aussi à ce que j'ai répondu, les bâtiments ne semblent pas renforcer la structure de la lune. Il reste donc le jeu des probabilités mais, en effet, si le graviton du défenseur est élevé, le risq...

dimanche 10 mars 2019, 11:24

Auteur : White Canary

"Désapprendre" une techno

Bonjour. A l'inverse des bâtiments, vaisseaux et autres défenses, les technologies fonctionnent selon le principe de la marche en avant". Toutes les évolutions sot plus ou moins liées à l'arbre des technologies qui permet de franchir certains seuils. Il n'est pas prévu ni envisagé de permettre la marche arrière dont vous faites part. Concernant le graviton, en effet il peut avoir pour effet pervers de fragiliser la structure des lues qui deviennent un peu plus instables. Cependant vos lunes pour...

mercredi 27 février 2019, 07:46

Auteur : White Canary

RETEX - Bugs Version mobile.

Citation de “eljamon” diminution ne s'est activé que sur le bâtiment qui était en construction et pas sur la liste des bâtiments qui suivaient. Ce n'est pas un bug. C'est normal : la diminution des temps de construction n'intervient que sur le bâtiment en cours. Elle n'est pas prévue sur une liste de construction (version mobile) .... et ne le sera pas. Pour mémoire : LES BUGS DOIVENT FAIRE L'OBJET D'UN TICKET IG.

mardi 26 février 2019, 07:52

Auteur : White Canary

RETEX - Bugs Version mobile.

Merci pour vos retours. Pour les autres problèmes signalés par Eljamon, en fait la version tablette/mobile n'est toujours pas finalisée. Toutes les options du jeu version PC ne sont pas encore opérationnelles. par contre, comme on nous parle souvent des listes de constructions qui existent sur la version tablette/mobile mais pas sur la version PC. Vous pouvez émuler la version tablette sur vos PC en rajoutant /mobile/ devant la vue bâtiments dans votre browser ce qui donnera : http://infinity.o1...

vendredi 1 février 2019, 19:47

Auteur : White Canary

production globale toutes les planetes

Cette idée a été portée à la connaissance de MEGAFAN. Je ne sais pas si elle sera développée. En l'attente, il y a toujours possibilité pour les joueurs de créer un petit tableur ou ils pourront reporter la production de chacune de leurs colonie et faire ainsi les calculs qui les intéressent assez simplement. Vous pouvez également des calculateurs qui pourraient vous permettre de répondre à cette demande dont celui-ci qui me semble plutôt bien : http://proxyforgame.com/fr/

vendredi 1 février 2019, 19:34

Auteur : White Canary

Interface de rapatriement de ressources globale

L'idée à d'ores et déjà été soumise à MEGAFAN. Je ne peux pas garantir qu'elle sera développée. Le système actuel, même s'il prend un peu de temps, permet de faire le tour de ses colonies et de rester en adéquation avec le gameplay. S'agissant des joueurs en G9, ces derniers n'ayant rien à craindre pour leurs ressources, cette option ne semple pas franchement indispensable. Dans tous les cas, nous reviendrons vers vous pour vous dire ce que le développeur aura décidé. N'hésitez pas à me relancer...

vendredi 1 février 2019, 19:29

Auteur : White Canary

Marché galactique : annuler un envoi avant l'arrivée sur la planète du marchant

Je fais remonter cette proposition (déjà évoquée il me semble) à MEGAFAN. Cependant les temps de vol étant très courts, ce rappel ne pourrait avoir lieux que dans ce laps de temps. Une fois arrivé à destination, seule l'annulation de la vente pourra permettre de récupérer une partie de son envoi.

vendredi 1 février 2019, 19:25

Auteur : White Canary

Points de votes : Accélérer les recherches.

Suite au diverses discussions relatives à la problématique des temps de recherches devenant rédhibitoires au fur et a mesure que les comptes évoluent, la mise en place de la réduction des temps de recherches par, soit : - achat de temps (heures) contre cristal (01h00 vs 1.000.000 de cristal) - achat de réduction de temps de 20% contre un code de jeu a été implanté sur les deux univers et est effective dès à présent. En cas de bug, merci de faire un ticket de signalement. S'agissant d'échanger le...

mardi 25 décembre 2018, 17:45

Auteur : White Canary

prob serveur infinity

Comme vous avez dû le remarquer, l'introduction des dernières nouveautés ont généré quelques bugs. MEGAFAN va travailler dessus. En attendant, l'option d'achat d'heures de recherches vs cristal a été désactivée. * Nous vous prions de nous excuser pour ces quelques dysfonctionnements qui, par chance, ne semblent pas nuire pas au jeu classique (mines, raids, vols de flottes). Merci encore pour votre compréhension et votre patience et bonnes fêtes à toutes et à tous

dimanche 23 décembre 2018, 22:50

Auteur : White Canary

Enigme des Flottes

Bien vu. C'est gagné. 5 jetons de casino ont été déposés dans votre inventaire. En effet, en donnant 7156 croiseurs, la différence de flotte monte bien à 7156 croiseurs (- 7156 croiseur pour TOUTENKHARTON et + 7156 croiseur pour LAGROSSFLOT font un écart de total de 14312 vaisseaux)

dimanche 23 décembre 2018, 17:48

Auteur : White Canary

Enigme des Flottes

L'empereur LAGROSSFLOT et son allié TOUTENKARHTON ont le même nombre de croiseurs. Combien TOUTENKARTHON doit-il donner de croiseurs à son allié pour que la différence de flotte soit de 14312 croiseurs ? 5 jetons de casino seront offerts au premier qui postera la bonne réponse et son explication Enigme trouvée par un joueur d'INFINITY ... Rendez-vous pour la prochaine.

dimanche 23 décembre 2018, 17:47

Auteur : White Canary

Enigme des Flottes

L'empereur LAGROSSFLOT et son allié TOUTENKARHTON ont le même nombre de croiseurs. Combien TOUTENKARTHON doit-il donner de croiseurs à son allié pour que la différence de flotte soit de 14312 croiseurs ? 5 jetons de casino seront offerts au premier qui postera la bonne réponse et son explication.

vendredi 14 décembre 2018, 22:41

Auteur : White Canary

Réduction des temps de recherche

Comme vous le savez et dès que l'on a atteint un certain niveau de recherches, les temps nécessaires à une nouvelle évolution sont souvent rédhibitoires, surtout pour un joueur en solo (sans alliance). Au fin de vous permettre de réduire ces temps de recherches, nous avons implémenté deux nouvelles possibilités. La première consiste en la possibilité "d'acheter" du temps contre du cristal. Coût de l'opération : une heure de réduction de temps de recherche contre 1.000.000 unités de cristal (100h...

vendredi 30 novembre 2018, 20:24

Auteur : White Canary

code de jeu

Comme vous aurez pu le remarquer, désormais seul un jeton de casino est attribué par 24h00. De même vous ne pourrez plus gagner qu’un seul code gratuit au lieu de deux précédemment. Cette modification a pour but de trouver un plus juste équilibre entre les codes « payants » et les codes « gratuits ». Comme vous le savez et en dépit de tous nos efforts et de notre principe de gratuité, nous sommes confrontés à la réalité d’une société ou rien n’est gratuit. Pour continuer à fonctionner nous avons...

mardi 20 novembre 2018, 13:28

Auteur : White Canary

code de jeu

Oui. En fait nous avons réduit la probabilité de gagner des codes de jeu, notamment au casino ou l'on ne pourra plus que gagner 1 code et non plus 2) Nous voulons conserver le côté "jeu gratuit" tout en conservant la possibilité de nous faire aider par l'achat de codes. Cependant, en effet, l'obtention de trop de codes gratuits peut nuire à cette "maigre" source de revenus. Cependant, nous avons convenu qu'il fallait quand même permettre à ceux qui ne peuvent pas ouvrir le porte-monnaie de gagne...

vendredi 2 novembre 2018, 23:48

Auteur : White Canary

Technologie extraction - temps de recherche

Les projets évoqués précédemment sont toujours dans les tubes. Cependant MEGAFAN veut régler en priorité le problème des KORGONS et tant que ces PNJ ne sont pas "cadrés", il ne se penchera vraisemblablement pas sur les autres projets. Soyez sûr que de mon côté je le talonne pour qu'il y travaille : je ne lâche rien (LOL) avec, par ordre de priorité : travail sur la réduction des temps de recherches (via la mise en place d'une expérience recherches mais aussi la possibilité d'acheter des "jours" ...

mercredi 26 septembre 2018, 21:03

Auteur : White Canary

Technologie extraction - temps de recherche

Oui, c'est aussi une piste à étudier. Nous n'avons pas abandonner nos projets d'évolutions mais en ce moment MEGAFAN, très pris IRL, n'est pas trop disponible pour coder. Néanmoins, nous travaillons sur divers projets qui sont : Les Korgons (et notamment en vue de les réintroduire sur INFINITY) La réduction des temps de recherches La possibilité de revendre via le marchand, les items récupérés en Import/export et qui sont inutiles selon le type de jeu développé par chacun. ...donc, comme vous po...

mardi 11 septembre 2018, 18:17

Auteur : White Canary

Technologie extraction - temps de recherche

Citation de “Chronos” Bonjour, j'aimerais savoir où en sont les discussions staff à ce sujet ? Cette question est à l'étude. Dès que le projet prend forme ou s'il venait à être abandonné, on reviendra vers vous